Marmite et Oh Denis, enfin réunis ! Ouais roots !
 
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 Rapports de combats

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Ragnaroob
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MessageSujet: Rapports de combats   Dim 24 Sep 2006, 10:32

Salut à tous, je pense qu'on pourrait mettre le déroulement de nos meilleurs combats pour pouvoir affiner nos stratégies et ne pas faire plusieurs fois les même erreurs. Je commence :

Cette nuit avec Aymeric, ont à bousillé ma voisine, et je dois dire que ce fut une opération pas trop mal ficellée. Depuis le temps que j'attendais de trucider cette malpolie.

Aux alentours d'1h10, on a chacun lancé nos missiles construits dans l'apres-midi : 5 pour lui et 12 pour moi. Sa défense était pas trop mal :
Code:

Lanceur de missiles         514
Artillerie laser légère     138
Artillerie laser lourde     150   
Canon de Gauss               3
Artillerie à ions           23
Petit bouclier               1
Grand bouclier               1

Et après cette entame :
Code:

Petit bouclier               1

Juste après, on a envoyé une sonde en attaque pour faire un champ de débris.
Puis Scary à lancé son attaque avec quelque 10 VB et 6 Dest accopagnée de quelques CLé et Cr pour faire tampon. La flotte à poutrer était :

Code:

Grand transporteur   5
Chasseur léger       48
Chasseur lourd       11    
Croiseur             10
Sonde espionnage     72    
Satellite solaire    57

On remarquera la forte attractivité des sondes et des satellites niveau recyclage. La flotte de Scary devait arrivé dans 1h22. J'ai lancé mes recycleurs 1h44. Il a lancé les siens qui sont arrivés plus tard car il est au système solaire d'à côté. J'ai essayé ensuite de lancer ma petite flotte qui ne pouvais passer qu'en deuxième car je n'avais que des Cr et des Clé. Or, étant plus près, si je les lancais en même temps que Scary, ils arrivaient avant. La, on a merdé parce qu'on a attendu vingt minutes avant que Scary me dise que j'avais qu'à les envoyer à 80 %. Il restait 1h06 avant que sa flotte arrive et la mienne est arrivé deux minutes plus tard tongue !

Mais pourquoi ses boulets ses sont fait chier à raider à 1h du mat. Tout simplement parce que le massacre de sa flotte et de sa défense lui enlevait 3465 pts ! Ce qui fait que ce matin, en voulant l'espionner, j'ai vu : clem la ouf (d) . Il fallait dont qu'on envoie tout ça dans un intervalle de 8h. Pas question d'envoyer mes missiles qui étaient presque prets hier soir et que Scary l'explose ce matin. Mais pourquoi pas tout hier soir ? On était pas prets. Et pourquoi pas ce matin ? On était trop impatient.

Bilan mitigé toutefois pour moi car les dépenses sont supérieurs aux recettes. 300 k de ressources pour les missiles et 200k de benef environ. Mais un garde manger à portée de grand transporteur et une abrutie d'énervée.
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Dim 24 Sep 2006, 11:15

C'est vrai qu'à court terme, t'y a pas gagné mais dans la semaine qui viet, je pense que tu te seras largement remboursé ! Laughing

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Soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B 2(A-B)=1(A-B)
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Dim 24 Sep 2006, 19:43

Quelle bande de bourrins!!
ça vous interesse les rapports de combats qui expliquent comme je me suis fait défoncer la gueule ?
(non je suis pas ta voisine raphael)
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Scary
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Dim 24 Sep 2006, 23:19

Si ça peut vraiment te faire plaisir, vas-y poste !!!

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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 30 Sep 2006, 12:13

moi ça me fait pas plaisir... mais le rapport de combat de ce matin avec la tête encore dans le pâté ça a fait son petit effet... pale

Citation :
Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-30 03:51:09 .:
Attaquant pokemon (5:295:10)
Armes: 140% Bouclier: 130% Coque: 130% Type V.bataille Bombardier
Nombre 150 125
Armes: 2400 2400
Bouclier 460 1150
Coque 13800 17250


Défenseur dude wheres my car (5:301:6)
Armes: 60% Bouclier: 70% Coque: 60% Type G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 12 160 25 2 3 20 200 150 51 30 10 1 1
Armes: 8 80 640 1600 1.6 0.016 128 160 400 1760 240 1.6 1.6
Bouclier 42.5 17 85 340 17 0.017 34 42.5 170 340 850 3400 17000
Coque 1920 640 4320 9600 2560 160 320 320 1280 5600 1280 3200 16000



La flotte attaquante tire 493 fois avec une puissance totale de 1183200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 32377 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 665 fois avec une puissance totale de 157301 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 100375 points de dégâts
Attaquant pokemon (5:295:10)Type V.bataille Bombardier
Nombre 150 125
Armes: 2400 2400
Bouclier 460 1150
Coque 13800 17250


Défenseur dude wheres my car (5:301:6)Type G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 8 82 11 2 2 10 86 85 26 20 4 1 1
Armes: 8 80 640 1600 1.6 0.016 128 160 400 1760 240 1.6 1.6
Bouclier 42.5 17 85 340 17 0.017 34 42.5 170 340 850 3400 17000
Coque 1920 640 4320 9600 2560 160 320 320 1280 5600 1280 3200 16000



La flotte attaquante tire 394 fois avec une puissance totale de 945600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 18409 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 338 fois avec une puissance totale de 88036 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 60878 points de dégâts
Attaquant pokemon (5:295:10)Type V.bataille Bombardier
Nombre 149 125
Armes: 2400 2400
Bouclier 460 1150
Coque 13800 17250


Défenseur dude wheres my car (5:301:6)Type G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 17 5 1 2 31 28 9 11 2 1 1
Armes: 8 80 640 1600 0.016 128 160 400 1760 240 1.6 1.6
Bouclier 42.5 17 85 340 0.017 34 42.5 170 340 850 3400 17000
Coque 1920 640 4320 9600 160 320 320 1280 5600 1280 3200 16000



La flotte attaquante tire 485 fois avec une puissance totale de 1164000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 28132 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 111 fois avec une puissance totale de 38074 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 23486 points de dégâts
Attaquant pokemon (5:295:10)Type V.bataille Bombardier
Nombre 149 125
Armes: 2400 2400
Bouclier 460 1150
Coque 13800 17250


Défenseur dude wheres my car (5:301:6)Type L.léger. G.bouclier
Nombre 3 1
Armes: 160 1.6
Bouclier 42.5 17000
Coque 320 16000



La flotte attaquante tire 631 fois avec une puissance totale de 1514400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 17269 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4 fois avec une puissance totale de 481 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 481 points de dégâts
Attaquant pokemon (5:295:10)Type V.bataille Bombardier
Nombre 149 125
Armes: 2400 2400
Bouclier 460 1150
Coque 13800 17250


Défenseur dude wheres my car (5:301:6)
Détruit


L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
19209 unités de métal, 22866 unités de cristal et 43258 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 60000 unités.
Le défenseur a perdu au total 4005000 unités.
Un champ de débris contenant 360600 unités de métal et 151500 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 5 %
130 Lanceur de missiles, 114 Artillerie laser légère, 40 Artillerie laser lourde, 24 Canon de Gauss, 10 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .

cool... jlui ai poutré un vaisseau de bataille... jsuis heureux...

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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 30 Sep 2006, 12:31

Un pur recyclage de flotte en direct.
Dur dur, dès le matin.
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 30 Sep 2006, 13:10

Raphael = rapace.

Et Pokemon... c'est Mumu ?^^
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 30 Sep 2006, 13:41

n'empêche raphaiel, t'as dit que c'était parce que ma flotte était trop attractive (niveau création champ de débris tout ça tout ça...) pour être laissée tranquille... donc moi du coup la question que je me pose, c'est comment tu fais pour te faire une flotte à ce moment là...

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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 30 Sep 2006, 13:53

Je rejoins sur ce point ce qu'a dit Scary hier :
- Tu fais une défense de taré
- Tu accumule des ressources
- Tu fais toute ta flotte d'un coup (ou en plusieurs fois mais par gros bouts)

Ceci pour éviter que tu ait une moyenne flotte recyclable sur ta planete, avec peu de défense. Bien sur le mieux, c'est de raider en continu et de ne jamais mettre ta flotte chez toi mais c'est dur.

Pour ma part, j'ai une petite flotte de merde pour raider inactif et petits joueurs. Ca me suffit. Sachant qu'une flotte en défense est à mon avis un mauvais plan
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 30 Sep 2006, 19:09

Tiens tiens ! Tu sais dude, je me suis poutré par le même joueur que toi mais à 16h et sur une colonie, donc c moins grave mais quand même, ça soule !!!

Je me laisse un mois pour me faire une défense de barge sur ma PM puis après je me lance dans la flotte (et pas du chasseur léger !!! héhé)

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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 30 Sep 2006, 20:38

moi (qui ne mettrait pas en ligne des rapports de combats qui servent rien et qui ne donnent pas envie de les lire :lool:

EDIT. c'est quoi ces conneries là je fais un post, et ce putin de forum en publie la première phrase !!!!!!! j'enrage et ne re écrit pas la suite nak !
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Dim 01 Oct 2006, 17:35

Merci pour cette intervention de folie Mister Wallace

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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Dim 01 Oct 2006, 17:54

ah j'accepte les remerciements et pour cadeau je t'autorise officiellement à supprimer mon post
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Dim 01 Oct 2006, 23:52

le pire c'est que le gars qui m'a défoncé l'autre jour il continue de m'espionner la même planète maintenant... jcommence à me demander ce que jlui ai fait...

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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Lun 02 Oct 2006, 18:20

pitètre c'est un irlandais...moi j'dis ça :-p
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MessageSujet: Re: Rapports de combats   Sam 07 Oct 2006, 19:06

Encore un exploit groupé !
Avec Raphaël, on a poutré un gars qui avait pas mal de ressources et aussi pas mal de défense ! A vous d'en juger :

Avant :
Citation :
Matières premières sur Slipknot [4:488:8] le 10-07 16:00:05
Métal: 302318 Cristal: 288344
Deutérium: 228641 Energie: 5034
Flotte
Satellite solaire 40
Défense
Lanceur de missiles 1260 Artillerie laser légère 221
Petit bouclier 1 Grand bouclier 1

Après :
Citation :
Matières premières sur Slipknot [4:488:8] le 10-07 16:20:54
Métal: 303946 Cristal: 289154
Deutérium: 228979 Energie: 5034
Flotte
Satellite solaire 40
Défense
Grand bouclier 1

Au total, plus 80% de ses ressources sont dans nos poches maintenant !!!
Very Happy Very Happy Very Happy

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